Back to blog
AIFebruary 26, 20261 min read

szachy w 30 minut

sądziłem, że stworzenie bardziej skomplikowanej gry jak szachy to będzie jednak coś zdecydowanie trudniejszego dla Cursora i Claude Code. Chciałem mieć nie tylko plansze i szachownicę, ale grę na czas, grę z komputerem i kilka wariantów skórek. Okazało się, że jest to proste z dobrym promptem inicjalnym.


Szachy to mój konik. Lubię grać w szachy przez internet, no i pomyślałem sobie, że może będę w stanie to stworzyć. W sensie, nie ja, ale AI. I było to proste; nie trzeba było niczego konfigurować, żadnych baz danych. Sam znalazł sobie jakiś silnik do gry w szachy, sam pomontował logikę, dobrał typy szachownic, zaproponował również interwały czasowe do zegara czasowego.

Wszystko w sumie zrobił sam. Wymagało to kilku iteracji w Cloudzie, abym trochę głębiej opisał mu, na czym to ma polegać. Dodałem również pewną ekstrawagancję – czytając cytaty słynnych szachistów, które miały się gdzieś tam wyświetlać w tle. Też sobie z tym poradził, więc ogólnie jestem pod wrażeniem.

Wyszło to prosto i chyba muszę zweryfikować tę roadmapę, bo idzie zdecydowanie za szybko...


Back to blog